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【AE教程】使用ParticlePlayground制作文字沙化效果

发表于 2013-6-2 12:41:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习目的:
·学习使用遮罩功能制作风特效。
·学习使用Particle Playground(粒子运动)滤镜制作沙化文字特效。
本例使用遮罩功能与Particle Playground(粒子运动)滤镜制作的沙化文字动画效果如图1所示。

AE particle Playground文字沙化

AE particle Playground文字沙化

图1  沙化文字



第一部分:制作风特效
(1)按Ctrl+N组合键新建一个名称为“沙化文字”的合成,具体参数设置如图2所示。

AE particle Playground文字沙化

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图2  新建合成


因为本例使用的是图层爆炸粒子,所以产生的粒子相对比较多,渲染时间也要长一些,为了缓解渲染压力,所以设置的合成尺寸比较小。

(2)使用“横排文字工具”在“合成”预览窗口中输入Sand,如图3所示。

AE particle Playground文字沙化

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图3  输入文字


(3)按Ctrl+N组合键新建一个名称为Wind的合成,具体参数设置如图4所示。

AE particle Playground文字沙化

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图4  新建合成



(4)按Ctrl+Y组合键创建一个白色的固态层,然后使用“钢笔工具”在固态层中绘制一个如图5所示的封闭遮罩。

AE particle Playground文字沙化

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图5  绘制遮罩



(5)设置Mask Feather(遮罩羽化)为(15,15),然后展开遮罩的Mask Path(遮罩路径)属性,接着在第0:00:00:00秒时间位置为其设置一个关键帧(保持位置不变),效果如图6所示,最后在第0:00:02:00秒时间位置将遮罩拖曳到如图7所示的位置。

AE particle Playground文字沙化

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图6  设置第0秒位置关键帧



AE particle Playground文字沙化

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图7  设置第2秒位置关键帧



(6)选择固态层,然后按Ctrl+Shift+C组合键将该图层进行预合成处理,具体参数设置如图8所示。

AE particle Playground文字沙化

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图8  预合成



第二部分:制作沙化特效
(1)将Wind合成拖曳到“沙化文字”合成,并将其放置在最上层,接着为Sand文字图层添加一个Particle Playground(粒子运动)滤镜,具体参数设置如图9所示。

AE particle Playground文字沙化

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图9  创建图层粒子



(2)展开Particle Playground(粒子运动)滤镜的Layer Exploder(图层爆炸)选项组中的Radius of New Particles(新建粒子半径)属性,然后在第0:00:00:00秒时间位置设置Radius of New Particles(新建粒子半径)关键帧数值为0.5,接着在第0:00:00:05秒时间位置设置Radius of New Particles(新建粒子半径)关键帧数值为0,如图10所示。这样就可以让文字图层在短时间内产生一部分粒子。

AE particle Playground文字沙化

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图10  制作Radius of New Particles关键帧动画


由于现在的粒子还没有受到力场的影响,所以产生的粒子仍然聚集在文字的表面,下面就来对其进行修正。

(3)展开Repel(排斥)选项组,具体参数设置如图11所示。

AE particle Playground文字沙化

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图11  设置Repel参数



(4)为了让文字在沙化之前有短暂的停留,可以将Wind图层往后移动5帧,然后关闭Wind图层的显示开关,如图12所示。

AE particle Playground文字沙化

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图12  移动帧



(5)开启Sand图层及合成的运动模糊开关,以增强视觉效果,然后按0键预览动画,效果如图13所示。

AE particle Playground文字沙化

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图13  预览动画




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