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AE中使用Newton制作水流(墨汁)液体动画效果

发表于 2013-12-14 15:19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
要制作逼真的液体流动效果,很多人立马会想到RealFlow这个专业级的流体模拟软件,其实在AE中我们也能模拟出液体动画,我们知道AE中有好几个滤镜都可以模拟出水珠和玻璃的效果:使用Particular插件模拟出水的流动的状态,然后有人用CC Mr. Mercury滤镜,也有人使用CC Glass模拟出液体的外观效果。

今天这个教程,作者独辟蹊径用Newtone模拟出液体下落碰撞飞溅的效果,使用Simple Choker里模拟液体的粘稠,然后使用Echo来形成液体的拖尾效果,创意很独特。





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