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革命与改良,房地产建筑三维动画需要什么样的制作流程?
2013-7-12 18:29| 发布者: 象象影视| 查看: 1961| 评论: 0

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2013-7-12 18:29| 发布者: 象象影视| 查看: 1961| 评论: 0

前不久,象象影视帮助一客户制作房地产建筑三维动画。这是一家房地产销售代理公司,在房地产营销方面堪称专家。俗话说,一分钱一分货,在客户的资金预算范围内,我们给出了最高性价比的效果,因为象象影视一直坚持以超出客户预期的效果来与客户进行长期深度合作,所以这次我们也希望是这样的。


按照我们一贯的房地产建筑三维动画制作流程,我们编写了脚本,经过简单的修改,客户说可以按照脚本进行制作了。接着象象影视按照脚本的要求做了简单模型的动画预演,并且对每个镜头动画都渲染出效果图等待客户确认。客户那边反馈来的信息是可以按照动画和效果图上的效果进行渲染。于是我们按照客户的指令进行了最终效果的动画渲染。


我们认为,所有的一切都是在这个客户的一步步确认的指令下完成的,我们认为一切发生分歧的风险都规避掉了,客户是可以完全掌控片子的效果的。但是意想不到的结果还是来了。


客户把象象影视负责这个建筑三维动画的负责人叫过去,对片子提出了一大堆的修改意见,而这些修改意见都是脱离了脚本的新增的内容。在我们的业务流程中,动画预演可以看出最终的摄像机走向,镜头视角等内容,效果图可以看出模型比例是否正确,模型是否精细,材质是否跟实际的有偏差等。


遇到这样的问题真是噩梦,客户美其名曰说:“我们要的是革命,而不是改良”,所以我们要从脚本开始对宣传片进行彻底的革命式的修改。我们很耐心地又修改了脚本,但是提出要重新制作三维动画并渲染需要增加点预算,毕竟之前这个客户确认了那些制作,我们在那些制作过程中付出了无数的劳动。就比如客户确认了设计规划图,并且让建筑商按照规划图开始建造,建筑商原原本本按照规划图将建筑建好了以后,客户又要求建筑商将这栋建筑炸掉,从头再盖一栋其他样式的房子。现在的问题是,谁该为建造之前那栋建筑买单呢?


这个客户之所以要对这次的建筑三维动画进行“革命”,是因为客户看到了更好的效果。客户看到了一个顶尖三维动画制作公司制作的一个产品,于是,这个客户看原来的片子就觉得这里也不好,那里也不好,就好比,可以之前要我们盖一座砖瓦结构的平方,我们在这个客户的预算范围内,认真地将这座房子尽力做好,但是有一天客户突然发现有个人盖了一座城堡,于是,客户要我们将原来的房子炸掉,将他的房子改成城堡,而客户竟然不增加任何费用,遇到这样的客户,象象影视也只能是自认倒霉了。

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